Sådan løser du to-billeder-puslespillet i Blue Prince

Velkommen, Blue Prince eventyrere, til endnu et dyk ned i de gådefulde haller i Mt. Holly Manor, bragt til jer af jeres trofaste guide, GamePrinces. Hvis I har vandret rundt i de konstant skiftende rum i denne puslespækket herregård, har I sandsynligvis bemærket de mærkelige par af tegninger, der pryder væggene. Disse er ikke bare dekorative—de er hjertet af Blue Prince billedpuslespillet, en af spillets mest indviklede hjernevrider. I dag afslører vi, hvordan man løser Blue Prince to billeder mysteriet, trin for trin, så du kan låse dets hemmeligheder op og komme tættere på værelse 46. Lad os dykke ned!

Denne artikel blev opdateret den 14. april 2025.


🌿Forståelse af Blue Prince Billedpuslespil

Blue Prince billedpuslespillet er en meta-udfordring vævet ind i stoffet i Mt. Hollys layout. I næsten hvert rum—undtagen et par stykker som Verandaen eller Fundamentet—vil du se to billeder, ofte malerier eller tegninger, der hænger side om side. Ved første øjekast virker de tilfældige: et par spillekort her, et ur og en medaljon der. Men disse Blue Prince to billeder indeholder en skjult kode, der spænder over hele 9x5 gitteret af herregårdens plantegning. Dit mål? Afkode det bogstav, hvert par repræsenterer, og sammensætte en sætning på 44 tegn.

Hvorfor er dette vigtigt? Blue Prince billedpuslespillet handler ikke kun om pral. Løsningen af Blue Prince billedpuslespillet afslører spor til andre gåder, som f.eks. sikre koder, der beriger spillets historie og belønner dig med juveler og røde konvolutter. 


📓Sådan Løser Du To Billeder Puslespillet i Blue Prince

1️⃣Trin 1: Spotting af Blue Prince To Billeder

Når du udarbejder rum i Blue Prince, skal du være opmærksom på væggene. Blue Prince billedpuslespillet er afhængig af de par billeder, du finder i hvert rum. For eksempel kan du i Entréen se to hænder, der holder spillekort—en med en dronning, en anden med et es. I et andet rum kan du se en båd og en flagermus eller en krone og en krage. Disse Blue Prince to billeder er konsistente baseret på rummets position i herregårdens gitter, ikke selve rumtypen.

Her er clouet: herregårdens layout randomiseres hver dag, men de bogstaver, der er knyttet til hver gitterposition, forbliver faste. Det betyder, at det nederste venstre hjørne af 9x5 gitteret altid giver det samme bogstav, uanset om du udarbejder et studierum eller en stue der. For at tackle Blue Prince billedpuslespillet skal du besøge flere rum på tværs af flere spil, og notere, hvad du ser. GamePrinces anbefaler at have en gitter skitse ved hånden for at holde styr på dine fremskridt.


2️⃣Trin 2: Afkodning af Blue Prince Billedpuslespil

Lad os nu komme til kernen i Blue Prince billedpuslespillet: at finde ud af, hvad disse billeder betyder. Hvert par af billeder repræsenterer to ord, der er næsten identiske, og kun adskiller sig med et bogstav. Din opgave er at identificere disse ord og isolere det ekstra bogstav. Her er, hvordan det fungerer:

  • Blue Prince billedpuslespil Eksempel 1: Entré
    Du ser et dronningekort og et es kort. En dronning er et "face" kort, så ordene er "face" og "ace". Træk de fælles bogstaver fra (ace), og du står tilbage med "f." Det er bogstavet for den gitterplads.
  • Blue Prince billedpuslespil Eksempel 2: Båd og Flagermus
    I et andet rum ser du en båd og en flagermus. Ordene er "boat" og "bat." Fjern de fælles bogstaver (bat), og du får "o."
  • Blue Prince billedpuslespil Eksempel 3: Coast og Cost
    Et par, der viser en kystlinje og et prisskilt, kunne være "coast" og "cost." Træk "cost" fra "coast," og du står tilbage med "a."

Dette mønster gentages på tværs af herregården. Blue Prince to billeder peger altid på ord, der adskiller sig med et bogstav, og det ekstra bogstav er det, du samler. Nogle gange har det samme billede flere betydninger—som et fly kunne betyde "plane" i et rum, men "plan" i et andet—så kontekst er nøglen. GamePrinces foreslår at sige ordene højt for at udløse forbindelser.


3️⃣Trin 3: Kortlægning af Blue Prince Billedpuslespil

For at løse Blue Prince billedpuslespillet skal du kortlægge disse bogstaver på herregårdens 9x5 gitter. Hver gitterfirkant (undtagen Forkammeret og Værelse 46) svarer til et bogstav. Her er, hvordan du organiserer det:

  1. Tegn et Gitter: Skitser et 9x5 gitter, med rækker mærket 1 til 9 (nederst til øverst) og kolonner A til E (venstre mod højre).
  2. Udfyld Bogstaver: Når du identificerer bogstaver fra Blue Prince to billeder, skal du placere dem i gitteret baseret på rummets position. For eksempel er Entré altid A1, så dens bogstav ("f" fra face/ace) går der.
  3. Hold Styr På Fremskridt: Nogle rum, som Mørkekammeret eller Laboratoriet, er sværere at få adgang til. Fortsæt med at udforske for at udfylde huller.

Blue Prince billedpuslespillet tager tid, fordi du ikke vil se alle rum i et spil. Randomisering betyder, at du måske udarbejder det samme rum på forskellige gitterpladser og afslører nye Blue Prince to billeder hver gang. Tålmodighed er din allierede, og GamePrinces er her for at minde dig om at nyde rejsen.


4️⃣Trin 4: Afdækning af den Skjulte Besked

Når du samler bogstaver, begynder Blue Prince billedpuslespillet at danne en sætning. Uden at afsløre for meget, lad os bare sige, at det er en besked på 44 tegn, der antyder et andet lag af Mt. Hollys hemmeligheder—specifikt noget om "små porte" og "sikre." Hvert ord i sætningen optager en række i gitteret, så du vil se mønstre dukke op, når du udfylder flere bogstaver.

Hvis du sidder fast, tilbyder visse rum spor. Udarbejd studierummet for at finde noter om bogstaver i kunstværker, eller tjek Købmandens opslagstavle for et "med/uden" tip, der forklarer subtraktionsmetoden. Blue Prince to billeder puslespillet belønner omhyggelig observation, så skynd dig ikke. GamePrinces opfordrer dig til at løse det naturligt for det "aha!" øjeblik.


5️⃣Trin 5: Anvendelse af Blue Prince Billedpuslespil Løsningen

Når du har knækket Blue Prince billedpuslespillet, vil du have en sætning, der peger på andre udfordringer i herregården. Specifikt guider det dig mod pengeskabe skjult i rum som Boudoir, Kontor eller Tegnestue. Disse pengeskabe kræver ofte koder, der er knyttet til datoer, og puslespillets besked hjælper dig med at forstå, hvad du skal kigge efter.

For eksempel, i Tegnestuen, er Blue Prince to billeder knyttet til et sikkert puslespil. Du vil bemærke et maleri af en gammel mand med en bøjet kandelaber, i modsætning til den rigtige i rummet. Interager med kandelaberen for at afsløre et pengeskab, og brug derefter spor fra herregårdens malerier—som at tælle portrætter af figurer med specifikke træk—for at knække koden. Blue Prince billedpuslespillet giver dig tankegangen til at spotte disse forbindelser andre steder.


📝Tips til Mestring af Blue Prince To Billeder

  • Tag Noter Religiøst: Blue Prince billedpuslespillet spænder over flere spil, så skriv hvert par billeder og deres gitterposition ned.
  • Udarbejd Strategisk: Rum som Biblioteket øger dine chancer for at trække sjældne rum med unikke Blue Prince to billeder.
  • Tænk Fleksibelt: Et billede kan repræsentere forskellige ord i forskellige sammenhænge. Et kort kan være "card" eller "ace" afhængigt af parringen.
  • Samarbejd: Hvis du virkelig er stumpet, kan du chatte med venner eller tjekke GamePrinces for flere tips. Blue Prince trives med delt opdagelse.


📓Hvorfor Blue Prince Billedpuslespil Betyder Noget

Blue Prince billedpuslespillet er ikke obligatorisk for at nå Værelse 46, men det er en hjørnesten i spillets genialitet. Det træner dig til at se Mt. Holly som en gigantisk, sammenkoblet gåde, hvor hver detalje tæller. Plus, belønningerne—juveler, historieuddrag og det søde dopamintræf ved at løse noget klogt—gør det værd at bruge din tid på. GamePrinces elsker at hjælpe dig med at nyde disse øjeblikke, så fortsæt med at udforske og lad herregårdens mysterier udfolde sig.