Hei, te kaikki Blue Prince -seikkailijat! Jos olette yhtään samanlaisia kuin minä, olette kuljeksineet tämän mysteerisen kartanon käytävillä, keräten vihjeitä ja ratkaisten pulmia, jotka saavat aivot tekemään kuperkeikkoja. Yksi pulma, joka on saanut kaikki innostumaan, on Blue Prince Huone 8:n haaste. Se on pelin kohokohta, ja olen täällä opastamassa sinua askel askeleelta. Olitpa jumissa Avain 8:n hankkimisessa tai mietit mitä noille eläinpatsaille pitäisi tehdä, minulla on selkäsi. Sukelletaan yhdessä Blue Prince Huone 8:n pulmaan ja selätetään se—suoraan ystäviesi luota GamePrinces!
🪚Blue Prince Huoneeseen 8 johtavan oven avaaminen
Ensimmäinen asia: Blue Prince Huoneeseen 8 ei voi vain kävellä sisään. Tarvitset Avain 8:n, ja usko minua, sitä ei anneta sinulle hopeatarjottimella. Saadaksesi tämän vaikeasti tavoiteltavan avaimen, sinun täytyy taklata Galleria-pulmat, harvinainen huone, joka ponnahtaa esiin luonnosvaihtoehdoissasi. Jos et ole vielä nähnyt sitä, jatka tutkimista—se on odottamisen arvoinen.
Galleria on neljän maalauksen koti, jokainen niistä aivojumppa, joka on suunniteltu testaamaan lateraalista ajatteluasi. Nämä eivät ole tyypillisiä "löydä piilotettu esine" -juttuja; ne ovat kryptisiä, älykkäitä ja niin tyydyttäviä ratkaista. Esimerkiksi yksi maalaus saattaa näyttää lammen sanalla "paksu", käsiraudat ja valonheittimen. Kuulostaa satunnaiselta, eikö? Mutta juju on löytää sana, joka yhdistää ne. Tässä "ajatella" sopii—"paksu" vihjaa ääneen, "käsiraudat" viittaavat "musteeseen" (kuten musteläikkään) ja valonheitin osoittaa henkistä valaistumista. Ratkaise kaikki neljä, ja Avain 8 on sinun.
Kun olet saanut Avain 8:n, älä ala tunkea sitä jokaiseen näkemääsi lukittuun oveen. Se on valikoiva—se toimii vain oveen, joka johtaa kartanon tasolle 8. Tämä voi olla siirtyminen tasolta 7 tasolle 8 tai jopa tasolta 9 tasolle 8. Kun löydät oikean, käytä Avain 8:aa, ja bum—olet Blue Prince Huoneessa 8, valmiina kohtaamaan Blue Prince Huoneen 8 pulman.
🛸Mitä Blue Prince Huone 8 sisältää?
Astuminen Blue Prince Huoneeseen 8 tuntuu kuin kävelisi yhteen niistä Galleria-maalauksista. Keskellä hallitsee valtava ääretön-symboli, jota ympäröivät synneillä merkityt laatikot—ajattele ylimielisyyttä, kateutta, himoa, vihaa ja muita. Vasemmalla seinällä näet maalauksen evästä, ja lattia on peitetty matolla, joka näyttää iholta. Nämä eivät ole vain näön vuoksi; ne ovat vihjeitä edessä olevaan Blue Prince -pulmaan.
Oven vasemmalla puolella on kahdeksan eläinpatsasta, joista jokaisessa on hassu lause kaiverrettuna. Tehtäväsi? Yhdistä jokainen patsas oikeaan synnillä merkittyyn laatikkoon. Se on Blue Prince Huone 8:n pulman ydin, ja vaikka se kuulostaa yksinkertaiselta, vihjeet ovat tarpeeksi hankalia pitämään sinut arvaamassa.
🎴Blue Prince Huone 8:n pulman ratkaiseminen: Askel askeleelta
Blue Prince Huone 8:n pulma riippuu patsaiden vihjeiden tulkinnasta ja niiden asettamisesta oikeisiin laatikoihin. Tässä ovat eläimet ja niiden vihjeet:
- Apina: "Laatikko, johon päädyn yleensä, on lähellä ihon hännän mutkaa."
- Leijona: "Useilla synneillä on kirjain 'n'. Kuitenkin poissulkemisprosessin avulla päädyt vain Kateuteen, kun muut hahmot on sijoitettu jäljellä oleviin laatikoihin."
- Joutsen: "Tämä laatikko on melko lähellä hain piirustusta sen yläpuolella."
- Norsu: "Sana 'himo' on melko lyhyt, ja Himo-laatikko näyttää siltä, että se on juuri ahdettu nurkkaan."
- Kyyhkynen: "Aluksi saatat ajatella, että tämä liittyy kahdeksanteen laatikkoon, koska huoneessa on patsas numerosta 8."
- Koira: "Et löydä laatikkoani synnin välistä, sillä ansaitsen olla laatikossa päässä."
- Kaniini: "Minulla on suuntaus naapurini synnin kanssa, kirjain ja sen kaksonen esiintyvät jokaisessa laatikossa."
- Karhu: "Jos vietämme hetken tai kymmenen oleskellen luolassa, tiedät, missä laatikossa olen usein."
Nyt selvitetään, minne ne menevät. Ota kahvia—tästä tulee hauskaa!
- Apina → Ylimielisyys: "Iho" on lattialla oleva matto, ja sen "häntä" taipuu lähellä Ylimielisyys-laatikkoa. Helppo juttu.
- Joutsen → Himo: "Hai" on itse asiassa seinällä oleva evämaalaus, ja Himo on sille lähin laatikko.
- Koira → Ylpeys: "Ei syntien välissä" ja "päässä" viittaa Ylpeyteen, joka istuu jonon toisessa päässä.
- Kyyhkynen → Ahneus: "Kahdeksas laatikko" ja patsas numerosta 8 saattavat johtaa sinua harhaan, mutta Ahneus sopii synniksi, joka liittyy ylilyöntiin—ajattele ylensyöntiä.
- Karhu → Itsekkyys: "Luola" kuulostaa viihtyisältä paikalta hamstrata, ja Itsekkyydessä on kyse enemmän haluamisesta.
- Kaniini → Laiskuus: "Kirjain ja sen kaksonen" vihjaa kaksoiskirjaimiin, ja Laiskuus (kirjaimella "l") on naapurilaatikkojen kanssa, joilla saattaa olla yhteinen kuvio.
- Norsu → Viha: Himo-vihje on harhautus; Viha tuntuu "ahdetulta" nurkkalaatikolta, kun testaat asettelua.
- Leijona → Kateus: Poissulkemisprosessi sinetöi sen—Kateus on viimeinen laatikko, jossa on kirjain "n".
Aseta jokainen patsas laatikkoonsa, ja voilà—seinäpaneeli liukuu auki. Sisältä löydät kaksi Allowance Tokens -merkkiä ja Infinity Trophy -pokaalin, jonka voit esitellä Palkintohuoneessa. Lisäksi avaat Trophy 8 -saavutuksen. Ei hassumpaa, eikö?
🔍Vinkkejä Blue Prince Huone 8:n pulman ratkaisemiseen
Jos taklaat Blue Prince Huone 8:n pulman katsomatta koko ratkaisua, tässä on joitain GamePrincesin strategioita, jotka auttavat sinua menestymään:
- Luo vihjetaulukko: Kirjoita muistiin jokaisen eläimen vihje ja mahdolliset laatikot, joihin se voisi sopia. Ruksita laatikot pois, kun asetat patsaita, jotta voit rajata vaihtoehtoja. Tämä menetelmä on erityisen hyödyllinen Leijonan kaltaisille vihjeille, jotka perustuvat poissulkemiseen.
- Keskity ympäristön vihjeisiin: Evämaalaus ja maton häntä ovat tärkeitä Joutsenen ja Apinan vihjeille. Tarkista aina huoneen sisustus vihjeiden varalta.
- Aloita selkeillä vihjeillä: Apinan ja Koiran vihjeet ovat suoraviivaisimmat, ja ne osoittavat suoraan Ylimielisyyteen ja Ylpeyteen. Sijoita nämä patsaat ensin, jotta voit vähentää muuttujien määrää.
- Tarkista naapurit: Norsun ja Kaniinin kaltaiset vihjeet riippuvat viereisten laatikoiden synnin nimistä. Varmista, että sijoittelusi vastaavat näitä suhteita.
👑Palkinnot Blue Prince Huone 8:n pulman suorittamisesta
Kun olet sijoittanut kaikki kahdeksan patsasta oikein, seinässä, jossa patsaat sijaitsivat, avautuu piilotettu paneeli. Sisältä löydät kaksi Allowance Tokens -merkkiä, jotka lisäävät pysyvästi aloituskultasi joka päivä, ja Infinity Trophy -pokaalin, arvostetun esineen, joka on esillä Palkintohuoneessa. Avaat myös Trophy 8 -saavutuksen, kunniamerkin Blue Princen yhden vaikeimman haasteen valloittamisesta.
Nämä palkinnot tekevät Blue Prince Huone 8:n pulman ratkaisemisen vaivan arvoiseksi, erityisesti koska Allowance Tokens -merkit tarjoavat pysyvän lisäyksen resursseihisi. GamePrinces kannustaa sinua juhlimaan tätä voittoa ennen kuin sukellat takaisin kartanon moniin mysteereihin.
🎨Miksi Blue Prince Huone 8 on mahtava
Mikä tekee Blue Prince Huone 8:n pulmasta niin upean? Kyse ei ole vain patsaiden lyömisestä laatikoihin—se on henkinen treeni, joka sitoutuu takaisin Galleriaan ja palkitsee sinut makealla saaliilla. Ääretön-symboli, synnit, kryptiset vihjeet—se on Blue Princen huippua. Joka kerta kun ratkaisen sen, minulle muistuu, miksi rakastan tätä peliä: se on älykäs, se on omalaatuinen ja se saa minut palaamaan takaisin.
Jos olet koukussa Blue Prince Huoneeseen 8—tai mihin tahansa Blue Prince -pulmaan—poikkea osoitteessa GamePrinces. Täytämme sivustoa oppailla, läpikäynneillä ja sisäpiirin vinkeillä, joiden avulla voit omistaa tämän kartanon. Onko Avain 8 valmis? Mennään—Blue Prince Huone 8 odottaa!