Sugeng rawuh, para petualang Blue Prince, ing lelampahan liyane menyang aula misterius Mt. Holly Manor, sing digawa menyang sampeyan dening panuntun sing bisa dipercaya, GamePrinces. Yen sampeyan wis ngumbara ing kamar sing tansah owah ing omah gedhong sing kebak teka-teki iki, sampeyan mesthine wis ngerteni pasangan gambar sing aneh sing ngiasi tembok. Iki ora mung dekorasi—nanging minangka jantung saka teka-teki gambar Blue Prince, salah sawijining teka-teki otak sing paling rumit ing game kasebut. Dina iki, kita bakal mbongkar carane ngatasi misteri rong gambar Blue Prince, langkah demi langkah, supaya sampeyan bisa mbukak rahasiane lan luwih cedhak karo Kamar 46. Ayo nyilem!
Artikel iki dianyari ing tanggal 14 April 2025.
🌿Ngangerteni Teka-teki Gambar Blue Prince
Teka-teki gambar Blue Prince minangka meta-tantangan sing ditenun ing kain tata letak Mt. Holly. Ing meh saben kamar—kajaba sawetara kaya Veranda utawa Foundation—sampeyan bakal nemokake rong gambar, asring lukisan utawa gambar, sing digantung jejer. Ing kawitan katon, katon acak: sepasang kertu remi ing kene, jam lan bandul ing kana. Nanging rong gambar Blue Prince iki nduweni kode sing didhelikake sing ngliwati kabeh kothak 9x5 saka cetak biru omah gedhong kasebut. Tujuan sampeyan? Ngode huruf sing diwakili saben pasangan lan nggabungake frase 44 karakter.
Napa iki penting? Teka-teki gambar Blue Prince ora mung babagan hak gumedhe. Ngatasi teka-teki gambar Blue Prince mbukak petunjuk kanggo teka-teki liyane, kaya kode aman, sing nambah crita game lan menehi hadiah permata lan amplop abang.
📓Carane Ngatasi Teka-teki Rong Gambar ing Blue Prince
1️⃣Langkah 1: Ngenali Rong Gambar Blue Prince
Nalika sampeyan ngrancang kamar ing Blue Prince, pay manungsa waé kanggo tembok. Teka-teki gambar Blue Prince gumantung ing pasangan gambar sing ditemokake ing saben kamar. Contone, ing Entrance Hall, sampeyan bisa ndeleng loro tangan nyekel kertu remi—siji karo ratu, liyane karo as. Ing kamar liyane, sampeyan bisa nemokake prau lan kelelawar, utawa makutha lan gagak. Rong gambar Blue Prince iki konsisten adhedhasar posisi kamar ing kothak omah gedhong, dudu jinis kamar kasebut dhewe.
Iki kickere: tata letak omah gedhong kasebut acak saben dina, nanging huruf sing diikat ing saben posisi kothak tetep tetep. Tegese pojok ngisor-kiwa kothak 9x5 mesthi ngasilake huruf sing padha, ora ketompo yen sampeyan ngrancang Study utawa Parlor ing kana. Kanggo ngatasi teka-teki gambar Blue Prince, sampeyan kudu ngunjungi pirang-pirang kamar ing sawetara puteran, nyathet apa sing sampeyan deleng. GamePrinces nyaranake supaya sketsa kothak tetep cedhak kanggo nglacak kemajuan sampeyan.
2️⃣Langkah 2: Ngode Teka-teki Gambar Blue Prince
Saiki, ayo menyang inti saka teka-teki gambar Blue Prince: ngerteni tegese gambar kasebut. Saben pasangan gambar nggambarake rong tembung sing meh padha, beda mung siji huruf. Tugas sampeyan yaiku ngenali tembung kasebut lan ngisolasi huruf tambahan. Mangkene carane kerjane:
- Conto teka-teki gambar Blue Prince 1: Entrance Hall
Sampeyan ndeleng kertu ratu lan kertu as. Ratu minangka kertu “rai”, mula tembunge yaiku “rai” lan “as.” Kurangi huruf sing dituduhake (as), lan sampeyan ditinggalake karo “f.” Kuwi huruf kanggo titik kothak kasebut. - Conto teka-teki gambar Blue Prince 2: Prau lan Kelelawar
Ing kamar liyane, sampeyan nemokake prau lan kelelawar. Tembunge yaiku “prau” lan “kelelawar.” Copot huruf umum (kelelawar), lan sampeyan entuk “o.” - Conto teka-teki gambar Blue Prince 3: Pesisir lan Biaya
Sepasang sing nuduhake garis pantai lan label rega bisa uga “pesisir” lan “biaya.” Kurangi “biaya” saka “pesisir,” lan sampeyan ditinggalake karo “a.”
Pola iki bola-bali ing saindenging omah gedhong. Rong gambar Blue Prince tansah nuduhake tembung sing beda-beda kanthi siji huruf, lan huruf ekstra kasebut sing sampeyan kumpulake. Kadhangkala, gambar sing padha duwe pirang-pirang makna—kaya pesawat bisa ateges “pesawat” ing sawijining kamar nanging “rencana” ing kamar liyane—mula konteks iku penting. GamePrinces nyaranake ngucapake tembung kasebut kanthi banter kanggo nuwuhake sambungan.
3️⃣Langkah 3: Mappake Teka-teki Gambar Blue Prince
Kanggo ngatasi teka-teki gambar Blue Prince, sampeyan kudu mappake huruf kasebut menyang kothak 9x5 omah gedhong kasebut. Saben kothak kothak (kajaba Antechamber lan Kamar 46) cocog karo siji huruf. Mangkene carane ngatur:
- Gambar Kothak: Sketsa kothak 9x5, kanthi larik diwenehi label 1 nganti 9 (ngisor nganti ndhuwur) lan kolom A nganti E (kiwa nganti tengen).
- Isi Huruf: Nalika sampeyan ngenali huruf saka rong gambar Blue Prince, lebokake ing kothak adhedhasar posisi kamar. Contone, Entrance Hall mesthi A1, mula hurufe (“f” saka rai/as) ana ing kana.
- Lacak Kemajuan: Sawetara kamar, kaya Dark Room utawa Laboratory, luwih angel diakses. Terus njelajah kanggo ngisi kesenjangan.
Teka-teki gambar Blue Prince butuh wektu amarga sampeyan ora bakal ndeleng saben kamar ing siji puteran. Randomisasi tegese sampeyan bisa ngrancang kamar sing padha ing titik kothak sing beda, mbukak rong gambar Blue Prince anyar saben wektu. Sabar iku sekutu sampeyan, lan GamePrinces ana ing kene kanggo ngelingake sampeyan supaya seneng lelungan.
4️⃣Langkah 4: Mbukak Pesen Sing Didhelikake
Nalika sampeyan ngumpulake huruf, teka-teki gambar Blue Prince wiwit mbentuk frase. Tanpa ngrusak akeh banget, ayo mung ujar manawa iku pesen 44 karakter sing nuduhake lapisan liyane saka rahasia Mt. Holly—utamane, babagan “gapura cilik” lan “brankas.” Saben tembung ing frase kasebut manggoni larik ing kothak, mula sampeyan bakal weruh pola muncul nalika ngisi luwih akeh huruf.
Yen sampeyan macet, kamar tartamtu nawakake petunjuk. Rancang Study kanggo nemokake cathetan babagan huruf ing karya seni, utawa priksa papan buletin Commissary kanggo petunjuk “karo/tanpa” sing nerangake cara pengurangan. Teka-teki rong gambar Blue Prince menehi ganjaran pengamatan sing ati-ati, mula aja kesusu. GamePrinces nyengkuyung sampeyan kanggo ngrampungake kanthi alami kanggo wayahe “aha!”.
5️⃣Langkah 5: Nerapake Solusi Teka-teki Gambar Blue Prince
Sawise sampeyan ngatasi teka-teki gambar Blue Prince, sampeyan bakal duwe frase sing nuduhake tantangan liyane ing omah gedhong kasebut. Khusus, iki nuntun sampeyan menyang brankas sing didhelikake ing kamar kaya Boudoir, Office, utawa Drawing Room. Brankas kasebut asring mbutuhake kode sing diikat tanggal, lan pesen teka-teki mbantu sampeyan ngerti apa sing kudu digoleki.
Contone, ing Drawing Room, rong gambar Blue Prince disambungake menyang teka-teki aman. Sampeyan bakal weruh lukisan wong tuwa kanthi kandil sing bengkok, ora kaya sing nyata ing kamar. Sesambungan karo kandil kanggo mbukak aman, banjur gunakake petunjuk saka lukisan omah gedhong kasebut—kaya ngetung potret tokoh kanthi ciri tartamtu—kanggo ngrampungake kode kasebut. Teka-teki gambar Blue Prince menehi pola pikir kanggo nemokake sambungan kasebut ing papan liya.
📝Tips kanggo Nguasai Rong Gambar Blue Prince
- Gawe Cathetan Religius: Teka-teki gambar Blue Prince ngliwati pirang-pirang puteran, mula tulis saben pasangan gambar lan posisi kothak.
- Rancang Strategis: Kamar kaya Perpustakaan nambah kemungkinan sampeyan nggambar kamar langka kanthi rong gambar Blue Prince sing unik.
- Pikir Fleksibel: Gambar bisa nggambarake tembung sing beda ing konteks sing beda. Kertu bisa dadi “kertu” utawa “as” gumantung saka pasangan.
- Kolaborasi: Yen sampeyan pancen bingung, ngobrol karo kanca utawa priksa GamePrinces kanggo petunjuk liyane. Blue Prince berkembang ing panemuan sing dituduhake.
📓Napa Teka-teki Gambar Blue Prince Penting
Teka-teki gambar Blue Prince ora wajib kanggo tekan Kamar 46, nanging minangka pondasi saka kecemerlangan game kasebut. Iki nglatih sampeyan kanggo ndeleng Mt. Holly minangka teka-teki raksasa sing saling gegandhengan, ing ngendi saben rinci penting. Kajaba iku, hadiah—permata, cuplikan crita, lan dopamin manis amarga ngrampungake sawetara sing pinter—ndadekake wektu sampeyan larang regane. GamePrinces seneng mbantu sampeyan ngicipi wektu kasebut, mula terus njelajah lan supaya misteri omah gedhong kasebut mbukak.