Witajcie, poszukiwacze przygód Blue Prince, na kolejnym głębokim zanurzeniu w enigmatyczne sale Mt. Holly Manor, przedstawionym przez waszego zaufanego przewodnika, GamePrinces. Jeśli błądzicie po ciągle zmieniających się pokojach tej pełnej zagadek rezydencji, prawdopodobnie zauważyliście ciekawe pary rysunków zdobiących ściany. To nie tylko dekoracje—to serce zagadki obrazkowej Blue Prince, jednego z najbardziej skomplikowanych łamigłówek w grze. Dziś krok po kroku odkryjemy, jak rozwiązać tajemnicę dwóch obrazków Blue Prince, abyś mógł odblokować jej sekrety i zbliżyć się do Pokoju 46. Zanurzmy się!
Ten artykuł został zaktualizowany 14 kwietnia 2025 r.
🌿Zrozumienie Zagadki Obrazkowej Blue Prince
Zagadka obrazkowa Blue Prince to meta-wyzwanie wplecione w strukturę Mt. Holly. W prawie każdym pokoju—z wyjątkiem kilku, takich jak Weranda lub Fundament—zauważysz dwa obrazki, często malowidła lub rysunki, wiszące obok siebie. Na pierwszy rzut oka wydają się przypadkowe: para kart do gry tutaj, zegar i medalion tam. Ale te dwa obrazki Blue Prince zawierają ukryty kod, który obejmuje całą siatkę 9x5 planu rezydencji. Twój cel? Odkoduj literę reprezentowaną przez każdą parę i ułóż 44-znakową frazę.
Dlaczego to ma znaczenie? Zagadka obrazkowa Blue Prince to nie tylko powód do przechwałek. Rozwiązanie zagadki obrazkowej Blue Prince ujawnia wskazówki do innych zagadek, takie jak kody do sejfów, które wzbogacają historię gry i nagradzają Cię klejnotami i czerwonymi kopertami.
📓Jak Rozwiązać Zagadkę Dwóch Obrazków w Blue Prince
1️⃣Krok 1: Wypatrywanie Dwóch Obrazków Blue Prince
Projektując pokoje w Blue Prince, zwróć szczególną uwagę na ściany. Zagadka obrazkowa Blue Prince opiera się na parach obrazów, które znajdujesz w każdym pokoju. Na przykład w Holu Wejściowym możesz zobaczyć dwie ręce trzymające karty do gry—jedna z królową, druga z asem. W innym pokoju możesz zauważyć łódź i nietoperza, lub koronę i wronę. Te dwa obrazki Blue Prince są spójne w zależności od położenia pokoju w siatce rezydencji, a nie od samego typu pokoju.
Oto haczyk: układ rezydencji losuje się każdego dnia, ale litery powiązane z każdym położeniem w siatce pozostają stałe. Oznacza to, że lewy dolny róg siatki 9x5 zawsze daje tę samą literę, niezależnie od tego, czy zaprojektujesz tam Gabinet, czy Salon. Aby poradzić sobie z zagadką obrazkową Blue Prince, będziesz musiał odwiedzić wiele pokoi podczas kilku rozgrywek, notując to, co widzisz. GamePrinces zaleca posiadanie pod ręką szkicu siatki, aby śledzić postępy.
2️⃣Krok 2: Dekodowanie Zagadki Obrazkowej Blue Prince
Teraz przejdźmy do sedna zagadki obrazkowej Blue Prince: ustalenia, co oznaczają te obrazki. Każda para obrazów reprezentuje dwa słowa, które są prawie identyczne, różniące się tylko jedną literą. Twoim zadaniem jest zidentyfikowanie tych słów i wyizolowanie dodatkowej litery. Oto jak to działa:
- Zagadka obrazkowa Blue Prince Przykład 1: Hol Wejściowy
Widzisz kartę królowej i kartę asa. Królowa to karta "figura", więc słowa to "figura" i "as". Odejmij wspólne litery (as), a zostaniesz z "f". To jest litera dla tego miejsca w siatce. - Zagadka obrazkowa Blue Prince Przykład 2: Łódź i Nietoperz
W innym pokoju zauważasz łódź i nietoperza. Słowa to "łódź" i "nietoperz". Usuń wspólne litery (nietoperz), a otrzymasz "o". - Zagadka obrazkowa Blue Prince Przykład 3: Wybrzeże i Koszt
Para przedstawiająca linię brzegową i cenę może oznaczać "wybrzeże" i "koszt". Odejmij "koszt" od "wybrzeże", a zostaniesz z "w".
Ten wzór powtarza się w całej rezydencji. Dwa obrazki Blue Prince zawsze wskazują na słowa, które różnią się jedną literą, a ta dodatkowa litera jest tym, co zbierasz. Czasami ten sam obraz ma wiele znaczeń—jak samolot może oznaczać "samolot" w jednym pokoju, ale "plan" w innym—więc kontekst jest kluczowy. GamePrinces sugeruje wymawianie słów na głos, aby wywołać skojarzenia.
3️⃣Krok 3: Mapowanie Zagadki Obrazkowej Blue Prince
Aby rozwiązać zagadkę obrazkową Blue Prince, musisz nanieść te litery na siatkę 9x5 rezydencji. Każdy kwadrat siatki (z wyjątkiem Przedpokoju i Pokoju 46) odpowiada jednej literze. Oto jak to zorganizować:
- Narysuj Siatkę: Naszkicuj siatkę 9x5, z wierszami oznaczonymi od 1 do 9 (od dołu do góry) i kolumnami od A do E (od lewej do prawej).
- Wypełnij Litery: Identyfikując litery z dwóch obrazków Blue Prince, umieść je w siatce na podstawie położenia pokoju. Na przykład Hol Wejściowy jest zawsze A1, więc jego litera ("f" z figura/as) trafia tam.
- Śledź Postępy: Niektóre pokoje, takie jak Ciemny Pokój lub Laboratorium, są trudniejsze do zdobycia. Kontynuuj eksplorację, aby wypełnić luki.
Zagadka obrazkowa Blue Prince wymaga czasu, ponieważ nie zobaczysz każdego pokoju w jednej rozgrywce. Losowość oznacza, że możesz zaprojektować ten sam pokój w różnych miejscach siatki, za każdym razem ujawniając nowe dwa obrazki Blue Prince. Cierpliwość jest Twoim sprzymierzeńcem, a GamePrinces jest tutaj, aby przypomnieć Ci, abyś cieszył się podróżą.
4️⃣Krok 4: Odkrywanie Ukrytej Wiadomości
Zbierając litery, zagadka obrazkowa Blue Prince zaczyna tworzyć frazę. Nie zdradzając zbyt wiele, powiedzmy tylko, że jest to 44-znakowa wiadomość, która napomyka o kolejnej warstwie sekretów Mt. Holly—a konkretnie o "małych bramach" i "sejfach". Każde słowo w frazie zajmuje wiersz w siatce, więc zobaczysz wzory, gdy wypełnisz więcej liter.
Jeśli utkniesz, niektóre pokoje oferują wskazówki. Zaprojektuj Gabinet, aby znaleźć notatki o literach w dziełach sztuki, lub sprawdź tablicę ogłoszeń w Komisarjacie, aby znaleźć wskazówkę "z/bez", która wyjaśnia metodę odejmowania. Zagadka dwóch obrazków Blue Prince nagradza uważną obserwację, więc nie spiesz się. GamePrinces zachęca Cię do naturalnego rozwiązania zagadki, aby poczuć moment "aha!".
5️⃣Krok 5: Zastosowanie Rozwiązania Zagadki Obrazkowej Blue Prince
Po rozwiązaniu zagadki obrazkowej Blue Prince otrzymasz frazę, która wskazuje na inne wyzwania w rezydencji. W szczególności prowadzi Cię do sejfów ukrytych w pokojach takich jak Buduar, Biuro lub Salon. Sejfy te często wymagają kodów związanych z datami, a wiadomość zagadki pomaga zrozumieć, czego szukać.
Na przykład w Salonie dwa obrazki Blue Prince łączą się z zagadką sejfu. Zauważysz obraz starego mężczyzny z wygiętym świecznikiem, w przeciwieństwie do prawdziwego w pokoju. Wejdź w interakcję ze świecznikiem, aby odsłonić sejf, a następnie wykorzystaj wskazówki z malowideł rezydencji—takie jak liczenie portretów postaci o określonych cechach—aby złamać kod. Zagadka obrazkowa Blue Prince daje Ci sposób myślenia, aby dostrzec te połączenia gdzie indziej.
📝Wskazówki Dotyczące Opanowania Dwóch Obrazków Blue Prince
- Rób Notatki Religijnie: Zagadka obrazkowa Blue Prince obejmuje wiele rozgrywek, więc zapisuj każdą parę obrazów i ich położenie w siatce.
- Projektuj Strategicznie: Pokoje takie jak Biblioteka zwiększają Twoje szanse na wylosowanie rzadkich pokoi z unikalnymi dwoma obrazkami Blue Prince.
- Myśl Elastycznie: Obraz może reprezentować różne słowa w różnych kontekstach. Karta może być "kartą" lub "asem" w zależności od pary.
- Współpracuj: Jeśli naprawdę utkniesz, porozmawiaj z przyjaciółmi lub sprawdź GamePrinces, aby uzyskać więcej wskazówek. Blue Prince rozwija się dzięki wspólnemu odkrywaniu.
📓Dlaczego Zagadka Obrazkowa Blue Prince Ma Znaczenie
Zagadka obrazkowa Blue Prince nie jest obowiązkowa, aby dotrzeć do Pokoju 46, ale jest kamieniem węgielnym genialności gry. Uczy Cię postrzegać Mt. Holly jako gigantyczną, wzajemnie połączoną zagadkę, w której liczy się każdy szczegół. Dodatkowo, nagrody—klejnoty, fragmenty historii i ten słodki dopaminowy strzał za rozwiązanie czegoś sprytnego—sprawiają, że warto poświęcić na to czas. GamePrinces uwielbia pomagać Ci rozkoszować się tymi chwilami, więc kontynuuj eksplorację i pozwól, aby tajemnice rezydencji się rozwijały.