Jak vyřešit hádanku se dvěma obrázky v Blue Prince

Vítejte, dobrodruzi z Blue Prince, u dalšího hlubokého ponoru do záhadných síní Mt. Holly Manor, který vám přináší váš věrný průvodce, GamePrinces. Pokud jste bloudili neustále se měnícími pokoji tohoto sídla plného hádanek, pravděpodobně jste si všimli zvědavých párů kreseb zdobících stěny. Nejsou to jen dekorace – jsou srdcem obrazové hádanky ve hře Blue Prince, jednoho z nejsložitějších hlavolamů ve hře. Dnes odhalíme, jak krok za krokem rozluštit záhadu dvou obrázků v Blue Prince, abyste mohli odemknout její tajemství a přiblížit se k pokoji 46. Pojďme se do toho ponořit!

Tento článek byl aktualizován 14. dubna 2025.


🌿Pochopení obrazové hádanky v Blue Prince

Obrazová hádanka ve hře Blue Prince je meta-výzva vetkaná do struktury Mt. Holly. Téměř v každé místnosti – kromě několika, jako je Veranda nebo Základy – uvidíte dva obrázky, často obrazy nebo kresby, visící vedle sebe. Na první pohled se zdají náhodné: pár hracích karet zde, hodiny a medailon tam. Ale tyto dva obrázky v Blue Prince obsahují skrytý kód, který se rozprostírá po celé mřížce 9x5 plánu sídla. Váš cíl? Dekódovat písmeno, které každý pár představuje, a sestavit 44znakové slovní spojení.

Proč na tom záleží? Obrazová hádanka ve hře Blue Prince není jen o chlubení se. Vyřešení obrazové hádanky ve hře Blue Prince odhalí stopy k dalším hádankám, jako jsou kódy k sejfům, které obohacují příběh hry a odmění vás drahokamy a červenými obálkami.


📓Jak vyřešit hádanku dvou obrázků ve hře Blue Prince

1️⃣Krok 1: Pozorování dvou obrázků v Blue Prince

Když kreslíte pokoje v Blue Prince, věnujte velkou pozornost stěnám. Obrazová hádanka ve hře Blue Prince spoléhá na páry obrázků, které najdete v každé místnosti. Například ve vstupní hale můžete vidět dvě ruce držící hrací karty – jednu s dámou, druhou s esem. V jiné místnosti byste mohli spatřit loď a netopýra, nebo korunu a vránu. Tyto dva obrázky ve hře Blue Prince jsou konzistentní na základě pozice místnosti v mřížce sídla, nikoli samotného typu místnosti.

A teď to nejdůležitější: rozložení sídla se každý den randomizuje, ale písmena spojená s každou pozicí v mřížce zůstávají pevná. To znamená, že levý dolní roh mřížky 9x5 vždy poskytuje stejné písmeno, bez ohledu na to, zda tam nakreslíte pracovnu nebo salon. Chcete-li se vypořádat s obrazovou hádankou ve hře Blue Prince, budete muset navštívit více místností během několika her a zapisovat si, co vidíte. GamePrinces doporučuje mít po ruce náčrt mřížky, abyste mohli sledovat svůj postup.


2️⃣Krok 2: Dekódování obrazové hádanky v Blue Prince

Nyní se dostaneme k jádru obrazové hádanky ve hře Blue Prince: zjistit, co tyto obrázky znamenají. Každý pár obrázků představuje dvě slova, která jsou téměř identická a liší se pouze jedním písmenem. Vaším úkolem je identifikovat tato slova a izolovat písmeno navíc. Funguje to takto:

  • Příklad 1 obrazové hádanky ve hře Blue Prince: Vstupní hala
    Vidíte kartu dámy a kartu esa. Dáma je karta „s tváří“, takže slova jsou „face“ (tvář) a „ace“ (eso). Odečtěte sdílená písmena (ace) a zbude vám „f“. To je písmeno pro toto místo v mřížce.
  • Příklad 2 obrazové hádanky ve hře Blue Prince: Loď a netopýr
    V jiné místnosti spatříte loď a netopýra. Slova jsou „boat“ (loď) a „bat“ (netopýr). Odstraňte běžná písmena (bat) a dostanete „o“.
  • Příklad 3 obrazové hádanky ve hře Blue Prince: Pobřeží a cena
    Pár zobrazující pobřeží a cenovku by mohl být „coast“ (pobřeží) a „cost“ (cena). Odečtěte „cost“ od „coast“ a zbude vám „a“.

Tento vzor se opakuje po celém sídle. Dva obrázky v Blue Prince vždy ukazují na slova, která se liší o jedno písmeno, a toto písmeno navíc sbíráte. Někdy má stejný obrázek více významů – například letadlo může znamenat „plane“ (letadlo) v jedné místnosti, ale „plan“ (plán) v jiné – takže kontext je klíčový. GamePrinces navrhuje vyslovovat slova nahlas, abyste podnítili spojení.


3️⃣Krok 3: Mapování obrazové hádanky v Blue Prince

Chcete-li vyřešit obrazovou hádanku ve hře Blue Prince, musíte namapovat tato písmena na mřížku 9x5 sídla. Každý čtverec mřížky (kromě předsíně a pokoje 46) odpovídá jednomu písmenu. Zde je návod, jak to uspořádat:

  1. Nakreslete mřížku: Nakreslete mřížku 9x5 s řádky označenými 1 až 9 (zdola nahoru) a sloupci A až E (zleva doprava).
  2. Vyplňte písmena: Když identifikujete písmena ze dvou obrázků v Blue Prince, umístěte je do mřížky na základě pozice místnosti. Například vstupní hala je vždy A1, takže její písmeno („f“ z face/ace) tam patří.
  3. Sledujte postup: Některé místnosti, jako je temná komora nebo laboratoř, jsou obtížnější k přístupu. Pokračujte v prozkoumávání, abyste vyplnili mezery.

Obrazová hádanka ve hře Blue Prince zabere čas, protože neuvidíte každou místnost v jednom průchodu. Randomizace znamená, že můžete nakreslit stejnou místnost na různých místech mřížky a pokaždé odhalit nové dva obrázky v Blue Prince. Trpělivost je vaším spojencem a GamePrinces je tu proto, aby vám připomněl, abyste si užili cestu.


4️⃣Krok 4: Odhalení skryté zprávy

Když sbíráte písmena, obrazová hádanka ve hře Blue Prince se začíná formovat do slovního spojení. Aniž bychom prozrazovali příliš mnoho, řekněme jen, že se jedná o 44znakovou zprávu, která naznačuje další vrstvu tajemství Mt. Holly – konkrétně něco o „malých bránách“ a „sejfech“. Každé slovo ve slovním spojení zabírá řádek v mřížce, takže uvidíte vzory, jakmile vyplníte více písmen.

Pokud jste se zasekli, určité místnosti nabízejí stopy. Nakreslete pracovnu, abyste našli poznámky o písmenech v uměleckých dílech, nebo zkontrolujte nástěnku v prodejně, kde najdete nápovědu „s/bez“, která vysvětluje metodu odečítání. Hádanka se dvěma obrázky v Blue Prince odměňuje pečlivé pozorování, takže nespěchejte. GamePrinces vás povzbuzuje, abyste si to přirozeně vyluštili pro ten okamžik „aha!“.


5️⃣Krok 5: Aplikace řešení obrazové hádanky ve hře Blue Prince

Jakmile rozlousknete obrazovou hádanku ve hře Blue Prince, budete mít slovní spojení, které ukazuje na další výzvy v sídle. Konkrétně vás to navede k sejfům ukrytým v místnostech, jako je budoár, kancelář nebo kreslírna. Tyto sejfy často vyžadují kódy spojené s daty a zpráva hádanky vám pomůže pochopit, co hledat.

Například v kreslírně se dva obrázky v Blue Prince vážou na hádanku se sejfem. Všimnete si obrazu starého muže se zakřiveným svícnem, na rozdíl od skutečného v místnosti. Interakcí se svícnem odhalíte sejf a poté pomocí stop z obrazů v sídle – jako je počítání portrétů postav se specifickými rysy – rozluštíte kód. Obrazová hádanka ve hře Blue Prince vám dá myšlení k tomu, abyste si těchto souvislostí všimli i jinde.


📝Tipy pro zvládnutí dvou obrázků ve hře Blue Prince

  • Dělejte si poznámky nábožensky: Obrazová hádanka ve hře Blue Prince se rozprostírá přes několik průchodů, takže si zapište každý pár obrázků a jejich pozici v mřížce.
  • Kreslete strategicky: Místnosti jako knihovna zvyšují vaše šance na nakreslení vzácných místností s unikátními dvěma obrázky ve hře Blue Prince.
  • Přemýšlejte flexibilně: Obrázek může představovat různá slova v různých kontextech. Karta může být „card“ (karta) nebo „ace“ (eso) v závislosti na párování.
  • Spolupracujte: Pokud jste opravdu na štíru, popovídejte si s přáteli nebo se podívejte na GamePrinces, kde najdete další nápovědy. Hra Blue Prince vzkvétá díky sdílenému objevování.


📓Proč záleží na obrazové hádance ve hře Blue Prince

Obrazová hádanka ve hře Blue Prince není povinná pro dosažení pokoje 46, ale je základním kamenem geniality hry. Trénuje vás, abyste viděli Mt. Holly jako obrovskou, propojenou hádanku, kde záleží na každém detailu. Navíc odměny – drahokamy, útržky příběhů a ten sladký dopaminový zásah z vyřešení něčeho chytrého – za to stojí. GamePrinces vám rád pomáhá vychutnávat si tyto okamžiky, takže pokračujte v prozkoumávání a nechte záhady sídla odhalit.