Tere tulemast, Blue Prince'i seiklejad, järjekordsele süvitsi minekule Mt. Holly mõisa mõistatuslikesse saalidesse, mida toob teieni teie usaldusväärne teejuht, GamePrinces. Kui olete ekselnud selle puslepakilise mõisa pidevalt muutuvates tubades, olete tõenäoliselt märganud kummalisi jooniste paare, mis kaunistavad seinu. Need ei ole lihtsalt dekoratiivsed—need on Blue Prince pildipusle süda, üks mängu kõige keerukamaid ajusid kratsivaid väljakutseid. Täna selgitame samm-sammult, kuidas lahendada Blue Prince'i kahe pildi mõistatust, et saaksite avada selle saladused ja liikuda lähemale toale 46. Sukeldume sisse!
Seda artiklit uuendati 14. aprillil 2025.
🌿Blue Prince'i pildipusle mõistmine
Blue Prince'i pildipusle on meta-väljakutse, mis on kootud Mt. Holly paigutusse. Peaaegu igas toas—välja arvatud mõned, nagu Veranda või Foundation—märkate kahte pilti, sageli maale või jooniseid, mis ripuvad kõrvuti. Esmapilgul tunduvad need juhuslikud: paar mängukaarti siin, kell ja medaljon seal. Kuid need Blue Prince'i kaks pilti sisaldavad peidetud koodi, mis hõlmab kogu mõisa plaanil olevat 9x5 ruudustikku. Sinu eesmärk? Dekodeerida täht, mida iga paar tähistab, ja panna kokku 44-tähemärgiline fraas.
Miks see oluline on? Blue Prince'i pildipusle ei ole ainult kiitlemisõigus. Blue Prince'i pildipusle lahendamine avaldab vihjeid teistele pusledele, nagu seifide koodid, mis rikastavad mängu lugu ja premeerivad teid kalliskivide ja punaste ümbrikutega.
📓Kuidas lahendada Blue Prince'is kahe pildi puslet
1️⃣Samm 1: Blue Prince'i kahe pildi märkamine
Kui koostate Blue Prince'is tube, pöörake tähelepanu seintele. Blue Prince'i pildipusle toetub igas toas leiduvatele pildipaaridele. Näiteks võite sissepääsuhallis näha kahte kätt, mis hoiavad mängukaarte—üks emandaga, teine ässaga. Teises toas võite märgata paati ja nahkhiirt või krooni ja varese. Need Blue Prince'i kaks pilti on järjepidevad, lähtudes ruumi asukohast mõisa ruudustikus, mitte ruumi tüübist.
Siin on konks: mõisa paigutus randomiseeritakse iga päev, kuid igale ruudustiku positsioonile seotud tähed jäävad samaks. See tähendab, et ruudustiku 9x5 vasakpoolne alumine nurk annab alati sama tähe, olenemata sellest, kas koostate sinna kabineti või salongi. Blue Prince'i pildipusle lahendamiseks peate külastama mitut tuba mitme jooksu jooksul, märkides üles, mida näete. GamePrinces soovitab edusammude jälgimiseks hoida käepärast ruudustiku visandit.
2️⃣Samm 2: Blue Prince'i pildipusle dešifreerimine
Nüüd jõuame Blue Prince'i pildipusle tuumani: selgitame välja, mida need pildid tähendavad. Iga pildipaar tähistab kahte sõna, mis on peaaegu identsed, erinedes vaid ühe tähe poolest. Sinu ülesanne on tuvastada need sõnad ja isoleerida lisa täht. Siin on, kuidas see töötab:
- Blue Prince'i pildipusle Näide 1: Sissepääsuhall
Sa näed emanda kaarti ja ässa kaarti. Emand on "näokaart", seega on sõnad "face" (nägu) ja "ace" (äss). Lahutage ühised tähed (ace) ja alles jääb "f". See on selle ruudustiku koha täht. - Blue Prince'i pildipusle Näide 2: Paat ja nahkhiir
Teises toas näed paati ja nahkhiirt. Sõnad on "boat" (paat) ja "bat" (nahkhiir). Eemalda ühised tähed (bat) ja saad "o". - Blue Prince'i pildipusle Näide 3: Rannik ja hind
Rannajoont ja hinnasilti kujutav paar võiks olla "coast" (rannik) ja "cost" (hind). Lahutage "cost" sõnast "coast" ja alles jääb "a".
See muster kordub kogu mõisas. Blue Prince'i kaks pilti viitavad alati sõnadele, mis erinevad ühe tähe poolest, ja see lisa täht on see, mida sa kogud. Mõnikord on samal pildil mitu tähendust—nagu lennuk võib ühes toas tähendada "plane" (lennuk), aga teises "plan" (plaan)—seega on kontekst võtmetähtsusega. GamePrinces soovitab ühenduste loomiseks sõnad valjusti välja öelda.
3️⃣Samm 3: Blue Prince'i pildipusle kaardistamine
Blue Prince'i pildipusle lahendamiseks peate kaardistama need tähed mõisa 9x5 ruudustikule. Iga ruudustiku ruut (välja arvatud eeskoda ja tuba 46) vastab ühele tähele. Siin on, kuidas seda korraldada:
- Joonista ruudustik: Visanda 9x5 ruudustik, kus read on tähistatud numbritega 1 kuni 9 (alt üles) ja veerud tähtedega A kuni E (vasakult paremale).
- Täida tähed: Kui tuvastate Blue Prince'i kahest pildist tähti, paigutage need ruudustikku vastavalt ruumi asukohale. Näiteks on sissepääsuhall alati A1, seega läheb sinna selle täht ("f" sõnast face/ace).
- Jälgi edusamme: Mõnedesse tubadesse, nagu näiteks pimedasse ruumi või laborisse, on raskem pääseda. Lünkade täitmiseks jätkake uurimist.
Blue Prince'i pildipusle võtab aega, sest te ei näe ühes jooksu jooksul kõiki tube. Randomiseerimine tähendab, et võite koostada sama toa erinevates ruudustiku kohtades, paljastades iga kord uued Blue Prince'i kaks pilti. Kannatlikkus on teie liitlane ja GamePrinces on siin, et tuletada teile meelde, et te naudiksite reisi.
4️⃣Samm 4: Peidetud sõnumi paljastamine
Tähti kogudes hakkab Blue Prince'i pildipusle moodustama fraasi. Liiga palju rikkumata, ütleme lihtsalt, et see on 44-tähemärgiline sõnum, mis viitab Mt. Holly saladuste järgmisele kihile—täpsemalt millelegi "väikeste väravate" ja "seifide" kohta. Iga sõna fraasis hõivab ruudustikus rea, nii et näete mustreid, kui täidate rohkem tähti.
Kui olete kinni jäänud, pakuvad teatud toad vihjeid. Koostage kabinet, et leida märkmeid kunstiteostes olevate tähtede kohta, või vaadake proviandikeskuse teadetetahvlit, et leida vihje "koos/ilma", mis selgitab lahutamismeetodit. Blue Prince'i kahest pildist koosnev pusle premeerib hoolikat vaatlust, nii et ärge kiirustage. GamePrinces julgustab teid seda loomulikult lahendama, et kogeda "ahaa!" momenti.
5️⃣Samm 5: Blue Prince'i pildipusle lahenduse rakendamine
Kui olete Blue Prince'i pildipusle lahendanud, on teil fraas, mis viitab teistele mõisas olevatele väljakutsetele. Täpsemalt juhatab see teid seifide juurde, mis on peidetud tubadesse nagu buduaar, kabinet või joonistustuba. Need seifid nõuavad sageli kuupäevadega seotud koode ja pusle sõnum aitab teil mõista, mida otsida.
Näiteks on joonistustoas Blue Prince'i kaks pilti seotud seifipuslega. Sa märkad vana mehe maali, millel on kõver küünlajalg, erinevalt toast tegelikust. Suhtlege küünlajalaga, et paljastada seif, seejärel kasutage mõisa maalidest saadud vihjeid—nagu näiteks konkreetsete tunnustega kujundite portreede loendamine—koodi lahendamiseks. Blue Prince'i pildipusle annab teile mõtteviisi, et märgata neid seoseid mujal.
📝Nõuanded Blue Prince'i kahe pildi valdamiseks
- Tee usinalt märkmeid: Blue Prince'i pildipusle hõlmab mitut jooksu, seega kirjuta üles kõik pildipaarid ja nende asukoht ruudustikus.
- Koosta strateegiliselt: Toad nagu raamatukogu suurendavad teie võimalusi joonistada haruldasi tube, millel on ainulaadsed Blue Prince'i kaks pilti.
- Mõtle paindlikult: Pilt võib erinevates kontekstides kujutada erinevaid sõnu. Kaart võib sõltuvalt paigutusest olla "card" (kaart) või "ace" (äss).
- Tee koostööd: Kui olete tõesti jännis, vestelge sõpradega või vaadake GamePrincesist rohkem vihjeid. Blue Prince õitseb jagatud avastuse pealt.
📓Miks Blue Prince'i pildipusle on oluline
Blue Prince'i pildipusle ei ole kohustuslik toa 46 jõudmiseks, kuid see on mängu sära nurgakivi. See õpetab teid nägema Mt. Hollyt kui hiiglaslikku, omavahel ühendatud mõistatust, kus iga detail on oluline. Lisaks teevad preemiad—kalliskivid, katkendid loost ja see armas dopamiinilöök millegi nutika lahendamisest—selle teie aega väärt. GamePrinces armastab aidata teil neid hetki nautida, seega jätkake uurimist ja laske mõisa saladustel lahti rulluda.