Како решити загонетку са две слике у игри Плави Принц

Dobrodošli, avanturisti Plavog Princa, u još jedan dubinski zaron u zagonetne dvorane Mt. Holly Manora, koji vam donosi vaš pouzdani vodič, GamePrinces. Ako ste lutali sobama ove vile prepune zagonetki, verovatno ste primetili čudne parove crteža koji krase zidove. Ovo nisu samo ukrasi—oni su srž slagalice sa slikama Blue Prince, jedne od najzamršenijih mozgalica u igri. Danas razotkrivamo kako da rešite misteriju dve slike u Blue Prince, korak po korak, kako biste otključali njene tajne i približili se Sobi 46. Zaronimo!

Ovaj članak je ažuriran 14. aprila 2025.


🌿Razumevanje slagalice sa slikama u Blue Prince

Slagalica sa slikama u Blue Prince je meta-izazov utkan u samu strukturu rasporeda Mt. Holly Manora. U skoro svakoj sobi—osim nekoliko poput Verande ili Fundacije—primetićete dve slike, često slike ili crteže, okačene jednu pored druge. Na prvi pogled, deluju nasumično: par karata za igranje ovde, sat i medaljon tamo. Ali ove dve slike u Blue Prince sadrže skriveni kod koji se prostire preko cele mreže 9x5 plana dvorca. Vaš cilj? Dekodirajte slovo koje svaki par predstavlja i sastavite frazu od 44 karaktera.

Zašto je ovo važno? Slagalica sa slikama u Blue Prince nije samo pitanje hvalisanja. Rešavanje slagalice sa slikama u Blue Prince otkriva tragove za druge zagonetke, poput kodova sefova, koji obogaćuju priču igre i nagrađuju vas draguljima i crvenim kovertama. 


📓Kako rešiti slagalicu sa dve slike u Blue Prince

1️⃣Korak 1: Primećivanje dve slike u Blue Prince

Dok pravite nacrte soba u Blue Prince, obratite pažnju na zidove. Slagalica sa slikama u Blue Prince oslanja se na parove slika koje pronađete u svakoj sobi. Na primer, u Ulaznom Holu možete videti dve ruke koje drže karte za igranje—jedna sa damom, druga sa asom. U drugoj sobi, možete primetiti brod i šišmiša, ili krunu i gavrana. Ove dve slike u Blue Prince su konzistentne na osnovu položaja sobe u mreži dvorca, a ne na osnovu samog tipa sobe.

Evo kvake: raspored dvorca se nasumično menja svakog dana, ali slova vezana za svaku poziciju u mreži ostaju fiksna. To znači da donji levi ugao mreže 9x5 uvek daje isto slovo, bez obzira da li nacrtate Radnu sobu ili Salon tamo. Da biste rešili slagalicu sa slikama u Blue Prince, moraćete da posetite više soba u nekoliko prolaza, beležeći ono što vidite. GamePrinces preporučuje da imate pri ruci skicu mreže da biste pratili svoj napredak.


2️⃣Korak 2: Dekodiranje slagalice sa slikama u Blue Prince

Sada, da pređemo na srž slagalice sa slikama u Blue Prince: shvatanje šta te slike znače. Svaki par slika predstavlja dve reči koje su skoro identične, razlikuju se samo za jedno slovo. Vaš zadatak je da identifikujete ove reči i izolovate dodatno slovo. Evo kako to funkcioniše:

  • Primer 1 slagalice sa slikama u Blue Prince: Ulazni Hol
    Vidite kartu dame i kartu asa. Dama je "lice" karte, tako da su reči "lice" i "as." Oduzmite zajednička slova (as), i ostaje vam "f." To je slovo za tu tačku u mreži.
  • Primer 2 slagalice sa slikama u Blue Prince: Brod i Šišmiš
    U drugoj sobi, primetićete brod i šišmiša. Reči su "brod" i "šišmiš." Uklonite zajednička slova (šišmiš), i dobijate "o."
  • Primer 3 slagalice sa slikama u Blue Prince: Obala i Cena
    Par koji prikazuje obalu i etiketu sa cenom bi mogao da bude "obala" i "cena." Oduzmite "cena" od "obala," i ostaje vam "a."

Ovaj obrazac se ponavlja širom dvorca. Dve slike u Blue Prince uvek ukazuju na reči koje se razlikuju za jedno slovo, a to dodatno slovo je ono što prikupljate. Ponekad, ista slika ima više značenja—kao avion bi mogao da znači "avion" u jednoj sobi, ali "plan" u drugoj—tako da je kontekst ključan. GamePrinces predlaže da izgovorite reči naglas da biste pokrenuli veze.


3️⃣Korak 3: Mapiranje slagalice sa slikama u Blue Prince

Da biste rešili slagalicu sa slikama u Blue Prince, potrebno je da mapirate ova slova na mrežu dvorca 9x5. Svaki kvadrat mreže (osim Predsoblja i Sobe 46) odgovara jednom slovu. Evo kako da ga organizujete:

  1. Nacrtajte Mrežu: Skicirajte mrežu 9x5, sa redovima označenim od 1 do 9 (odozdo prema gore) i kolonama od A do E (sleva na desno).
  2. Popunite Slova: Dok identifikujete slova iz dve slike u Blue Prince, postavite ih u mrežu na osnovu položaja sobe. Na primer, Ulazni Hol je uvek A1, tako da njegovo slovo ("f" iz lice/as) ide tamo.
  3. Pratite Napredak: Neke sobe, poput Mračne Sobe ili Laboratorije, su teže dostupne. Nastavite da istražujete da biste popunili praznine.

Slagalica sa slikama u Blue Prince zahteva vreme jer nećete videti svaku sobu u jednom prolazu. Nasumičnost znači da biste mogli da nacrtate istu sobu u različitim tačkama u mreži, otkrivajući nove dve slike u Blue Prince svaki put. Strpljenje je vaš saveznik, a GamePrinces je tu da vas podseti da uživate u putovanju.


4️⃣Korak 4: Otkrivanje skrivene poruke

Dok prikupljate slova, slagalica sa slikama u Blue Prince počinje da formira frazu. Bez previše otkrivanja, recimo samo da je to poruka od 44 karaktera koja nagoveštava još jedan sloj tajni Mt. Holly—konkretno, nešto o "malim kapijama" i "sefovima." Svaka reč u frazi zauzima red u mreži, tako da ćete videti obrasce kako se pojavljuju dok popunjavate više slova.

Ako ste zapeli, određene sobe nude tragove. Nacrtajte Radnu sobu da biste pronašli beleške o slovima u umetničkim delima, ili proverite oglasnu tablu u Komesarijatu za nagoveštaj "sa/bez" koji objašnjava metodu oduzimanja. Slagalica sa dve slike u Blue Prince nagrađuje pažljivo posmatranje, tako da ne žurite. GamePrinces vas ohrabruje da je prirodno rešite za taj "aha!" trenutak.


5️⃣Korak 5: Primena rešenja slagalice sa slikama u Blue Prince

Kada rešite slagalicu sa slikama u Blue Prince, imaćete frazu koja ukazuje na druge izazove u dvorcu. Konkretno, vodi vas ka sefovima skrivenim u sobama kao što su Buduar, Kancelarija ili Salon za crtanje. Ovi sefovi često zahtevaju kodove vezane za datume, a poruka slagalice vam pomaže da razumete šta da tražite.

Na primer, u Salonu za crtanje, dve slike u Blue Prince se vezuju za slagalicu sa sefom. Primetićete sliku starca sa savijenim svećnjakom, za razliku od pravog u sobi. Interakcija sa svećnjakom će otkriti sef, a zatim koristite tragove sa slika u dvorcu—poput brojanja portreta figura sa specifičnim osobinama—da biste rešili kod. Slagalica sa slikama u Blue Prince vam daje način razmišljanja da primetite ove veze drugde.


📝Saveti za savladavanje dve slike u Blue Prince

  • Vodite Beleške Religiozno: Slagalica sa slikama u Blue Prince se prostire kroz više prolaza, tako da zapišite svaki par slika i njihov položaj u mreži.
  • Pravite Nacrte Strateški: Sobe poput Biblioteke povećavaju vaše šanse da nacrtate retke sobe sa jedinstvenim dve slike u Blue Prince.
  • Razmišljajte Fleksibilno: Slika može predstavljati različite reči u različitim kontekstima. Karta može biti "karta" ili "as" u zavisnosti od uparivanja.
  • Sarađujte: Ako ste zaista zapeli, razgovarajte sa prijateljima ili proverite GamePrinces za više nagoveštaja. Blue Prince napreduje na zajedničkom otkrivanju.


📓Zašto je slagalica sa slikama u Blue Prince važna

Slagalica sa slikama u Blue Prince nije obavezna da biste stigli do Sobe 46, ali je kamen temeljac briljantnosti igre. Trenira vas da vidite Mt. Holly kao gigantsku, međusobno povezanu zagonetku, gde je svaki detalj važan. Pored toga, nagrade—dragulji, isečci priče i taj slatki dopaminski udar rešavanja nečeg pametnog—čine da je vredno vašeg vremena. GamePrinces voli da vam pomogne da uživate u ovim trenucima, zato nastavite da istražujete i pustite da se misterije dvorca odvijaju.